CoachOS
Onderdeel van Coach OS

OEFENINGEN TEKENEN. ANIMEREN. DELEN.

Van idee tot complete oefenvorm in minuten – met professionele tekentools, frame-animatie en AI-ondersteuning. Direct verbonden met Coach OS.

01

Tekenen

Professionele tools voor elke trainingsvorm. Spelers, hoedjes, doelen, pijlen.

02

Animeren

Frame-morphing met één klik. Je oefening leeft.

03

KI

Tekst of afbeelding erin – kant-en-klare tekening eruit. In seconden.

04

Database

Elke oefening opgeslagen. Altijd bewerkbaar. Onderdeel van Coach OS.

Herken je dit?

JE WILDE TRAINEN. NIET TEKENEN.

De oefening in je hoofd is duidelijk. Alleen op het veld staat ze nog niet.

01

PowerPoint-marathon

Rechthoeken voor spelers. Pijlen die nooit goed staan. 30 minuten voor één enkele oefening – en veranderen wil je later ook niets meer.

02

Briefjeschaos

Ideeën in het notitieboek. Schetsen op servetten. Bij de volgende training: waar was dat ook alweer?

03

Stilstaande beelden

Een complex verloop uitleggen met een stilstaand beeld? Veel succes. Je spelers kijken radeloos.

Wereldprimeur

DE EERSTE AI, DIE OEFENINGEN TEKENT.

Beschrijf je oefening. Of upload een foto. CoachOS Sketch begrijpt beide – en levert binnen seconden een bewerkbare tekening.

1m1m1m1m

Tekst → Tekening

Beschrijf wat je wilt. Veldgrootte, teams, spelers, hoedjes – gewoon typen. De AI vraagt door als iets onduidelijk is. Kant-en-klare, bewerkbare oefening.

Natuurlijke taalVragenVolledig bewerkbaar

Afbeelding → Tekening

Foto. Screenshot. Pagina uit het trainersboek. De AI herkent spelers, veld en posities – en maakt er een strakke CoachOS Sketch-oefening van.

FotoherkenningBoekscanSeconden

Bonus: AI-labeling

Tekening klaar? De AI analyseert deze en stelt titel, verloop, coachingpunten en trefwoorden voor. Eén klik – overgenomen.

Zo werkt het

IN VIER STAPPEN VAN IDEE NAAR JE DATABANK.

SETUP

Speelveld configureren

Afmetingen kiezen of vrij definiëren. Schaal instellen. Achtergrond aan, hulplijnen aan. Klaar voor je eerste oefening.

Flexibele afmetingenMiddenlijnenVeilige omgeving

TEKENEN

Handmatig of via AI

Plaats spelers, hoedjes, pylonen en doelen. Teken pass-, loop- en dribbelroutes. Of laat de AI de basis maken – jij schaaft het bij.

Handmatig tekenenPijlen & SymbolenAI-conceptFijnslijpen

ANIMEREN

Tot leven brengen

Frame toevoegen. Spelers verplaatsen. CoachOS Sketch morpht de overgang automatisch. Highlights voor sleutelmomenten. Meerdere spelers tegelijk bewegen.

Auto-morphingHoogtepuntenTempocontrole

OPSLAAN & DELEN

Eén klik, klaar

AI labelt. Je slaat op in je oefeningendatabase. Exporteer als PDF of PNG. Deel met je trainersteam. Elke oefening op elk moment weer te bewerken.

AI-labelingPDF-exportTeamdelen
Alle features

ALLES ERIN. ALLES DOORDACHT.

Gebouwd voor trainers die meer tijd met hun team willen doorbrengen – en minder achter hun bureau.

Tekenen

Professionele tools voor elke vorm

Spelers, hoedjes, doelen, pijlen – alles wat je nodig hebt voor strakke trainingsvormen.

  • 5 teamvormen · 8 kleuren
  • 3 pijltypes: Pass · Loop · Dribbel
  • Flexibele speelvelden & afmetingen
  • Doelen van 1 m tot 7 m, vrij draaibaar
  • Hoedjes, Pionnen, Schijfjes, Stokken
  • Magneetrooster & middellijnen
  • Nummers, zones & Safe Space

KI

De eerste AI voor trainingsvormen

Beschrijven of uploaden – de AI doet de rest.

  • Tekst → Tekening
  • Afbeelding → Tekening (Foto · Boek · Screenshot)
  • Slimme verduidelijkende vragen bij onduidelijke input
  • AI-labeling van titel & coachingpunten

Animeren

Beweging in elk frame

Frame-animatie voor complexe processen – één klik is genoeg.

  • Auto-morphing tussen frames
  • Highlights voor sleutelmomenten
  • Tempocontrole per sequentie
  • Meervoudige selectie: veel spelers tegelijk

Delen

Delen, exportieren, hergebruiken

Een tekening – overal inzetbaar.

  • PDF-export met alle details
  • PNG-export van alleen de tekening
  • Teamsharing & samen tekenen
  • Direct verbonden met Coach OS
Coach OS Integratie

TEKENEN EN TRAININGSPLANNING. EINDELIJK VERBONDEN.

Je zelfgetekende oefeningen vloeien direct door naar je trainingen. Gecombineerd met de volledige Coach OS-database.

Twee bronnen. Eén training.

Coach OS heeft toegang tot beide: je eigen CoachOS Sketch-oefeningen en de complete Coach OS-database. Eén training – intelligent samengesteld.

BRON AJouw Sketch oefeningenBRON BCoach OS databaseCOACH OSAI-trainingsmakerResultaatKant-en-klare training
01

Oefening aanmaken

In CoachOS Sketch tekenen. Handmatig of via AI.

02

Opslaan

Belandt automatisch in je database. Met alle metadata.

03

Coach OS openen

Je database is automatisch verbonden.

04

Training plannen

Eigen + Coach OS oefeningen gecombineerd. Genereren. Klaar.

De vergelijking

GEEN ANDERE TOOL DOET DIT.

Tekenen, animatie, AI, oefeningendatabase en trainingsplanning – in één platform.

Feature
CoachOS Sketch
Andere tools
AI: Tekst → Tekening
AI: Afbeelding → Tekening
AI-labeling
Frame-gebaseerde animatie
Gedeeltelijk
Samen tekenen & delen
Eigen database met filter
Gedeeltelijk
Coach OS-integratie
Eigen + Coach OS database gecombineerd
PDF-export met alle details
Voetbalspecifieke symbolen
Beperkt
Nu aan de slag

TEKEN JE EERSTE OEFENING VANDAAG.

30 dagen CoachOS Sketch en Coach OS. Volledig gratis. Geen creditcard.

Geen creditcard · Direct aan de slag · Altijd opzegbaar

Stuur een bericht via WhatsApp