CoachOS
Teil von Coach OS

ÜBUNGEN ZEICHNEN. ANIMIEREN. TEILEN.

Von der Idee zur fertigen Trainingsform in Minuten – mit professionellen Zeichentools, Frame-Animation und KI-Unterstützung. Direkt verbunden mit Coach OS.

01

Zeichnen

Profi-Tools für jede Trainingsform. Spieler, Hütchen, Tore, Pfeile.

02

Animieren

Frame-Morphing mit einem Klick. Deine Übung lebt.

03

KI

Text oder Bild rein – fertige Zeichnung raus. In Sekunden.

04

Datenbank

Jede Übung gespeichert. Jederzeit bearbeitbar. Teil von Coach OS.

Kennst du das?

DU WOLLTEST TRAINIEREN. NICHT ZEICHNEN.

Die Übung im Kopf ist klar. Nur raus auf den Platz ist sie nicht.

01

PowerPoint-Marathon

Rechtecke für Spieler. Pfeile, die nie sitzen. 30 Minuten für eine einzige Übung – und ändern willst du später auch nichts mehr.

02

Zettelchaos

Ideen im Notizbuch. Skizzen auf Servietten. Beim nächsten Training: wo war das nochmal?

03

Standbilder

Einen komplexen Ablauf mit einem Standbild erklären? Viel Spaß. Deine Spieler schauen ratlos.

Weltneuheit

DIE ERSTE KI, DIE ÜBUNGEN ZEICHNET.

Beschreibe deine Übung. Oder lade ein Foto hoch. CoachOS Sketch versteht beides – und liefert in Sekunden eine bearbeitbare Zeichnung.

1m1m1m1m

Text → Zeichnung

Beschreibe, was du willst. Feldgröße, Teams, Spieler, Hütchen – einfach tippen. Die KI fragt nach, wenn etwas unklar ist. Fertige, bearbeitbare Übung.

Natürliche SpracheRückfragenVoll bearbeitbar

Bild → Zeichnung

Foto. Screenshot. Seite aus dem Trainerbuch. Die KI erkennt Spieler, Feld und Positionen – und macht daraus eine saubere CoachOS Sketch Übung.

Foto-ErkennungBuch-ScanSekunden

Bonus: KI-Beschriftung

Zeichnung fertig? Die KI analysiert sie und schlägt Titel, Ablauf, Coaching-Punkte und Schlagwörter vor. Ein Klick – übernommen.

So funktioniert's

IN VIER SCHRITTEN VON DER IDEE IN DEINE DATENBANK.

SETUP

Spielfeld konfigurieren

Maße wählen oder frei definieren. Skalierung setzen. Hintergrund an, Hilfslinien an. Fertig für deine erste Übung.

Flexible MaßeCenterlinesSafe Space

ZEICHNEN

Manuell oder per KI

Setze Spieler, Hütchen, Pilonen und Tore. Zeichne Pass-, Lauf- und Dribbelwege. Oder lass die KI das Grundgerüst machen – du feilst nach.

Manuell zeichnenPfeile & SymboleKI-EntwurfFeinschliff

ANIMIEREN

Zum Leben erwecken

Frame hinzufügen. Spieler verschieben. CoachOS Sketch morpht den Übergang automatisch. Highlights für Schlüsselmomente. Mehrere Spieler gleichzeitig bewegen.

Auto-MorphingHighlightsTempo-Kontrolle

SPEICHERN & TEILEN

Ein Klick, fertig

KI beschriftet. Du speicherst in deiner Übungsdatenbank. Exportiere als PDF oder PNG. Teile mit deinem Trainerteam. Jede Übung jederzeit wieder bearbeitbar.

KI-BeschriftungPDF-ExportTeam-Sharing
Alle Features

ALLES DRIN. ALLES DURCHDACHT.

Gebaut für Trainer, die mehr Zeit mit ihrem Team verbringen wollen – und weniger am Schreibtisch.

Zeichnen

Profi-Werkzeuge für jede Form

Spieler, Hütchen, Tore, Pfeile – alles, was du für saubere Trainingsformen brauchst.

  • 5 Teamformen · 8 Farben
  • 3 Pfeiltypen: Pass · Lauf · Dribbling
  • Flexible Spielfelder & Maße
  • Tore von 1 m bis 7 m, frei drehbar
  • Hütchen, Pilonen, Plättchen, Stangen
  • Magnet-Raster & Centerlines
  • Nummern, Zonen & Safe Space

KI

Die erste KI für Trainerformen

Beschreiben oder hochladen – die KI macht den Rest.

  • Text → Zeichnung
  • Bild → Zeichnung (Foto · Buch · Screenshot)
  • Smarte Rückfragen bei unklarem Input
  • KI-Beschriftung von Titel & Coaching-Punkten

Animieren

Bewegung in jedem Frame

Frame-Animation für komplexe Abläufe – ein Klick reicht.

  • Auto-Morphing zwischen Frames
  • Highlights für Schlüsselmomente
  • Tempo-Kontrolle pro Sequenz
  • Mehrfachauswahl: viele Spieler gleichzeitig

Teilen

Teilen, exportieren, weiternutzen

Eine Zeichnung – überall einsetzbar.

  • PDF-Export mit allen Details
  • PNG-Export der reinen Zeichnung
  • Team-Sharing & gemeinsames Zeichnen
  • Direkt verbunden mit Coach OS
Coach OS Integration

ZEICHNEN UND TRAININGSPLANUNG. ENDLICH VERBUNDEN.

Deine selbst gezeichneten Übungen fließen direkt in deine Trainingseinheiten. Kombiniert mit der gesamten Coach OS Datenbank.

Zwei Quellen. Ein Training.

Coach OS greift auf beides zu: deine eigenen CoachOS Sketch Übungen und die komplette Coach OS Datenbank. Eine Einheit – intelligent zusammengebaut.

QUELLE ADeine Sketch ÜbungenQUELLE BCoach OS DatenbankCOACH OSKI-TrainingsbauerERGEBNISFertige Trainingseinheit
01

Übung erstellen

In CoachOS Sketch zeichnen. Manuell oder per KI.

02

Speichern

Landet automatisch in deiner Datenbank. Mit allen Metadaten.

03

Coach OS öffnen

Deine Datenbank ist automatisch verbunden.

04

Training planen

Eigene + Coach OS Übungen kombiniert. Generieren. Fertig.

Der Vergleich

KEIN ANDERES TOOL MACHT DAS.

Zeichnen, Animation, KI, Übungsdatenbank und Trainingsplanung – in einer Plattform.

Feature
CoachOS Sketch
Andere Tools
KI: Text → Zeichnung
KI: Bild → Zeichnung
KI-Beschriftung
Frame-basierte Animation
Teilweise
Gemeinsam zeichnen & teilen
Eigene Datenbank mit Filter
Teilweise
Coach OS Integration
Eigene + Coach OS Datenbank kombiniert
PDF-Export mit allen Details
Fußball-spezifische Symbole
Begrenzt
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