ヘルプ&サポート
よくある質問
Coach OS、Player OS、および各種機能に関する主な質問への回答をご確認ください。
ホーム&セッション
ホーム画面では、次のトレーニングとすべての重要な情報(日付、時間、場所、予定されているトレーニングメニュー)をすぐに確認できます。トレーニングをクリックすると、詳細をすべて表示し、必要に応じて変更を加えることができます。
はい、アーカイブで過去のすべてのトレーニングや試合を確認できます。そこでは、各セッションの完全なトレーニングプラン、評価、統計データを確認できます。これにより、時間の経過に伴うチームの成長を追跡するのに役立ちます。
はい、Coach OSはトレーニングを完全自動で生成できます。AIがチームのレベル、選手の年齢、ピッチの広さ、使用可能な用具、トレーニングの重点テーマを考慮します。いつでも手動で調整を加えたり、完全にオリジナルのトレーニングを作成したりできます。
トレーニング&試合日
概要画面の「+」ボタンをクリックし、「新しいトレーニング」または「新しい試合日」を選択してください。AIにトレーニングを自動で生成させることも、手動で個別のメニューを組み合わせることもできます。試合日では、対戦相手、場所、日時を入力し、フォーメーションを計画できます。
はい、トレーニング時間やフェーズは完全にコントロールできます。全体の時間を設定し、トレーニングをさまざまなフェーズに分割できます(例:ウォーミングアップ、メインパート、ミニゲーム)。各フェーズの時間は個別に調整でき、AIがそれぞれのフェーズに合ったトレーニングを提案します。
はい、ライブモードはピッチ上でのトレーニングに最適です。ライブモードでは、タイマー、説明、グラフィック付きですべてのトレーニングを分かりやすく確認できます。トレーニングを完了としてマークしたり、その場で入れ替えたり、直接メモを追加したりできます。アシスタントコーチも同時に同じトレーニングにアクセスできます。
はい、すべてのトレーニングをプロ仕様のPDFとしてエクスポートできます。PDFには、図解、説明、コーチングポイント、時間設定を含むすべてのトレーニングメニューが含まれています。印刷や、アシスタントコーチやスタッフとの共有に最適です。
練習メニュー&ゲーム形式
練習データベースは、UEFAライセンス保持者やスポーツ科学者と協力して作成されました。世界中のトップアカデミーのトレーニング方法を継続的に分析し、科学的根拠に基づいたメニューを追加しています。すべての練習メニューに詳細なデータポイントが割り当てられています。
AIは静的要素と動的要素に基づいて練習メニューを評価します。静的要素には、年齢、チームの強さ、設営時間、指導ポイントが含まれます。動的要素には、強度、モチベーション、ボールタッチ数、パス数、デュエルが含まれます。さらに、ボールタッチ、停止時間、スプリント、シュート、ストップ&ゴーの動きなどの影響も考慮されます。
はい、フィルター機能を使うと目的の練習メニューを素早く探せます。年齢層、難易度、エンジョイ度、トレーニングフェーズ(ウォーミングアップ、メインセッション、試合形式)、ゲーム形式/練習形式、お気に入りなどで絞り込めます。
はい、練習メニューをお気に入りに登録して、独自のリストで整理できます。お気に入りの練習メニューにいつでもアクセスでき、トレーニングに簡単に追加できます。
期分け(ピリオダイゼーション)とは、長期間にわたるトレーニングを計画することです。試合日程、負荷、休息を考慮しながら、チームの強度や年齢層に応じて動的に計画が作成されます。強度や重点項目は個別に調整されます。この期分け機能はスポーツ科学者や公認指導者と共同開発されました。
AIがフェーズに応じてスマートにトレーニングを構成します。数百のデータポイントを分析し、トレーニングを11のメインカテゴリーと6~14のサブカテゴリーに分類します。計画には基礎構築、高負荷、リカバリーなどのフェーズが含まれます。練習メニューは柔軟に調整や変更が可能です。
Club OSを使用すると、独自のガイドラインを登録できます。ご自身のトレーニング哲学を取り入れ、チームに対するクラブ独自の規程を設定できます。この機能は複数のクラブと協力して開発されました。
Sketch(描画ツール)
SketchはCoach OSの描画ツールです。サッカーに特化したシンボルを使って練習形式を描画し、複数のフレームでアニメーション化できます。また、クリックひとつで同じ練習メニューを上空からの2D表示(Tactical View)と3D表示(TV View)の2つの視点で確認できます。SketchはPCやタブレットで動作します。
はい、2つの方法があります。練習メニューを言葉で説明するとAIが下書きを描画し、不明な点があれば質問してきます。または、指導書の一ページなどの写真をアップロードすると、AIが選手、ピッチ、配置を認識し、編集可能な練習メニューに変換します。
4つの方法があります。プレゼンテーションや投稿用のPNG、説明付きのPDF練習シート、2フレーム以上ある場合のアニメーション動画、そして3Dシーン(TVカメラ視点の動画、QR-Codeを使った拡張現実、またはダウンロード可能な3Dファイル)です。
あなたが希望する場合のみ共有されます。図は最初はあなただけに表示され、手動で公開に設定して初めて他者に表示されます。クラブ内では、指導統括部門が承認レベルを設定し、共有データベースに登録する内容を決定します。
はい。複数の指導者が同じ練習メニューで同時に作業し、その後に共有できます。作成したSketchの練習メニューは直接トレーニング計画に反映されます。Coach OSは計画作成時に、あなたが作成したメニューと全体のデータベースの両方にアクセスします。
スタッツ&育成
Coach OSは詳細な概要を提供します。トレーニング統計には、パフォーマンススコア、アクティビティ時間、所要時間、フェーズ内訳が含まれます。チーム統計では、7日、30日、60日、または指定した期間の平均値を表示します。選手統計では、選手ごとの個別のデータを提供します。
フィジカル、テクニック、メンタル、戦術に関するデータが収集されます。フィジカル:持久力、スピード、アジリティ、身体発達。テクニック:ドリブル、パス、シュート、ボールコントロール。メンタル:モチベーション、チームワーク、勇気、プレーする喜び。戦術:守備と攻撃の意識。
パフォーマンススコアはトレーニングを総合的に評価します。総合評価を表示し、アクティビティと休憩時間の比率を示します。
評価は毎回のトレーニングごとに行う必要はありません。6–12週間ごとに評価を行うことをおすすめします。または、コーチ自身の判断でリズムを設定することもできます。
はい、招待されたすべてのコーチやスタッフが選手を評価できます。それぞれの評価は集約され、総合評価に反映されます。これにより、選手の成長をより多角的に把握できます。
チーム&組織
「チーム」>「メンバーを招待」へ進みます。リンク、QRコード、またはメールで選手やスタッフを招待できます。選手の場合は、保護者のメールアドレスを入力することもできます。招待された人はアプリへのリンクを受け取り、あなたのチームと連携できます。
はい、チーム管理者であればいつでもメンバーを削除できます。「チーム」>「メンバー」を開き、該当するメンバーを選択して「削除」をクリックしてください。そのメンバーはチームへのアクセス権を失いますが、これまでのデータはあなたの統計用に保持されます。
はい、チームの管理権限を別のコーチに引き継ぐことができます。「設定」>「チーム管理者を変更」に進み、チーム内の別のコーチを選択してください。確認後、その人が新しいメイン管理者になります。
はい、Club OSを使えばすべてのチームを一元管理できます。共通の組織で最大50チームまで管理できます。
はい、トレーニング参加率、パフォーマンススコア、成長度など、さまざまな側面を表示するチーム内リーダーボードがあります。設定で、リーダーボードを選手に表示するか、コーチのみに表示するかを設定できます。育成年代のチームでは、ランキングの取り扱いに慎重になることをおすすめします。
はい、個別のトレーニングや試合用にゲスト選手を追加できます。ゲスト選手には一時的なアクセス権が付与され、そのイベント内で評価することができます。通常のメンバーリストには表示されません。
Player OS(選手用アプリ)
Player OSは選手向けのアプリです。選手をチームにつなぎ、個人の成長過程を表示します。選手は成長データや今後の練習・試合の予定を確認し、出欠の回答ができます。Player OSはCoach OSを補完し、選手のモチベーションとエンゲージメントを高めます。
選手は次のことができます。4つの分野と17の属性における自身の成長の確認、練習や試合への出欠回答、今後のイベント確認、チームメッセージの受信、過去のトレーニング履歴の閲覧、時間の経過に伴う成長の追跡です。アプリはシンプルで直感的に操作できます。
はい、選手は自身のデータを完全に管理できます。データは選手および保護者に帰属し、クラブを移籍する際にも引き継ぐことができます。
Club OS(クラブライセンス)
Club OSは、クラブのすべてのチーム、指導者、選手を一箇所に集約します。アクティブなチーム、選手、指導者、実施されたセッション、チームごとの平均出席率、スクワッドの規模、年次ごとの年齢分布など、全チームの指標を確認できます。
それぞれ独自の権限を持つ10の役割があります。監督・コーチ、アシスタントコーチ、育成部長、管理者・スタッフ、パフォーマンスコーチ、理学療法士、医療スタッフ、スポーツディレクター、キャンプ指導者、スカウトです。各役割はタスクに必要な情報のみを閲覧し、健康データとスカウティングノートは意図的に同一画面には配置されません。
クラブが指導方針を既定ルールとして登録するための機能です。年齢層や競技レベルごとにトレーニングの固定割合を指定でき、希望に応じてサブカテゴリーまで設定可能です。未設定の項目はCoach OSが自動計画します。プレビュー機能により、60分、75分、90分のセッション内容を1分刻みで確認できます。
3つのステップで完了します。住所とピッチ情報を含む施設を登録し、週間スケジュールに割り当て、重複がないか確認します。ピッチの各エリアを個別に使用でき、スケジュール重複は自動検出されます。完成したシーズン計画は掲示や送信用のPDFとして出力できます。
Club OSは個別見積もりで提供されます。価格は機能範囲、アドオンやインターフェース、チーム数および選手数によって変動します。すべてのプランに、全指導者向けのCoach OSおよびSketch、全選手向けのPlayer OSが含まれ、クラブ全体で1通の請求書にまとめられます。
アカデミーおよび育成センター
出場可否、負荷、パフォーマンス診断、怪我に関する専用領域を提供します。負荷は各選手のACWRとして管理され異常値が出た際に通知が表示されます。選手の成熟度が横に表示され、Return to Playは保護から復帰許可まで5つの段階で導きます。
業務上必要な役割のみが閲覧できます。アクセスはすべて個人、役割、選手、領域、日時とともにログに記録されます。記録の編集、削除、エクスポートはできず、ダウンロード試行はカウントされブロックされます。選手がクラブを離れた場合、記録から個人識別情報が切り離されます。
個別で有効化できる9つのテストのカタログがあり、30メートルスプリント、立ち幅跳び、Yo-Yo IR1、T-Test、Sit-and-Reachなどが含まれます。記録はテスト実施日に入力されます。すべての変化に対して、測定誤差範囲を超えているかどうかの注記が表示されます。
メモ、観察中、接触、体験練習、獲得合意というステータス順で進行します。選手はチーム平均と比較評価され、AからPのクラスに分類されます。チーフスカウトは算出された数値を上書きできますが、その理由の記載が必要であり、両方の数値が手元に残ります。各チームには、適した才能や候補選手で構成されるシャドースクワッドが生成されます。
長期休業中のキャンプ全体を計画するツールです。ExcelやCSVからの参加者読み込み、日程と時間ブロック設定、年齢別または合同の自動グループ分け、指導者および練習計画の割り振りが可能です。ステーション形式のトレーニングでは、グループが移動し指導者は留まります。このローテーション計画はCoach OSが計算します。完了したキャンプはテンプレートとして保存できます。
コーチ機能
はい、いつでも完全にコントロールできます。トレーニングの入れ替え、順番の変更、時間の調整、独自のトレーニングの追加、メモの追加が可能です。AIはあくまでサポートであり、最終決定はすべてあなたが行います。
はい、システムはチーム力、経験、ピッチのサイズ、利用可能な用具などの関連する要素を考慮します。
Club OSを使えば、クラブの指針を設定できます。周期化されたトレーニング形式を登録し、独自の指導方針を実践できます。
対応機器と言語
iOSおよびAndroid用アプリ、大画面用のデスクトップ版、ブラウザで利用できます。どこで登録しても同じログイン情報がすべての環境で適用されます。グラウンドではスマートフォンでライブモードを立ち上げ、練習メニューやグループをリアルタイムで調整できます。
17言語に対応しています。ドイツ語、英語、スペイン語、フランス語、イタリア語、オランダ語、ポーランド語、ポルトガル語(ブラジル仕様および欧州仕様)、デンマーク語、スウェーデン語、ノルウェー語、スロバキア語、トルコ語、日本語、簡体字中国語、繁体字中国語です。
1,244を超えるアニメーション付き練習メニューが収録されており、すべて個別に考案されています(複製や既存素材の転用はありません)。カテゴリー、年齢、人数、用具、難易度、重点項目で絞り込みが可能で、各メニューに複数のバリエーションがあります。自分で作成したメニューを保存したり、お気に入りに登録したりできます。
個人情報保護とセキュリティ
データは選手および保護者に帰属します。自身のデータに対する完全な所有権を持っています。
すべてのデータは暗号化(SSL/TLS)して送信・保存されます。最新のセキュリティ標準、定期的なバックアップ、厳格なアクセス制御を導入しています。当社のサーバーはドイツに設置されており、個人情報保護法に準拠しています。
料金とパッケージ
はい。新規ユーザーはクレジットカードなしでCoach OSを30日間無料でお試しいただけます。すべての機能を利用でき、じっくりアプリをお試しいただけます。お試し期間中はクレジットカードは不要です。
Coach OSは柔軟なライセンスモデルを提供しています。Coach OS Proは月額19.90ユーロで、最大30名の選手、5名の指導者アクセス権、1つのチームが含まれます。Club OSは最大50チームに対応する個別見積もりのクラブライセンスで、中央管理、欠席管理、ピッチ割り当て、選手トラッキング機能を備えています。
いいえ、最低契約期間はありません。Coach OSは月単位で利用でき、いつでも解約できます。契約に縛られるからではなく、お役に立つからこそアプリを使っていただきたいと考えています。
ナレッジ&追加機能
Coach OSには、トップコーチによるトレーニング記事、動画、コーチングのヒント、ベストプラクティスを網羅した豊富なナレッジデータベースが含まれています。テーマはトレーニングガイドからピリオダイゼーション、選手心理、チームマネジメントまで多岐にわたります。コンテンツは定期的に拡充されます。
はい、重要なイベントに関する通知を受け取ることができます:選手の出欠、今後のトレーニング、試合のリマインダー、アップデート。設定で、どの通知を受け取るかを詳細に設定できます。
はい、Coach OSにはサッカーのトリックやフェイント、ドリブル、テクニック練習の豊富なデータベースが含まれています。すべてのスキルは動画、ステップ・バイ・ステップの解説、難易度つきで説明されています。テクニックトレーニングや、選手へのインスピレーションに最適です。