職業足球現今展現的趨勢
位置靈活性並非到了成年就能丟棄的青訓課題,它已成為頂級足球的必備要求。
Hansi Flick 執教的巴塞隆納是目前最明顯的例子。在那裡可以觀察到兩種不同的情況。
Raphinha 代表第一種情況。這位巴西球員多年來一直擔任右翼,但在 Flick 手下被移至左路,並屢次切入中路。隨之而來的是他職業生涯中最出色的一個賽季。這個例子很重要,因為它表明位置變換不僅僅是青訓話題:它也能讓成熟的職業球員變得更加優秀。
Eric García 與 Xavi Espart 則代表第二種情況。兩人都來自自家青訓體系,完全沒有被固定在單一角色上,而是根據戰術安排和對手進行不同配置。這類球員的特點不在於完美精通某個單一位置,而是在於能夠融入新角色、從新角度閱讀比賽並完成任務的能力。
這需要一種無法在二十歲時突然產生的前提條件:從球場不同位置觀察比賽的經驗。
具備全能多面性的四大理由
更好的比賽理解力
親身體驗過後衛、中場和前鋒的人,對比賽局勢的理解會更全面。一個自己當過中後衛的孩子,會知道中後衛需要什麼樣的傳球、不需要什麼樣的傳球。他體驗過沒有隊友接應時的感覺。
這種經驗能帶來更好的決策能力——不是因為孩子知道得更多,而是因為他能從隊友的角度理解狀況。
更多的創造力與球感靈性
變換位置能帶來全新視角。球員能更快識別出空檔,因為他們學會了從場上的多個位置閱讀比賽。無論他們身在何處,都更敢於進行一對一突破並發起對球門的進攻。
這個附帶效果比聽起來更重要:了解不同位置的人能發現自己在原本指定位置上從未展示過的優勢。同一年齡層中最優秀的防守中場(6號位),往往多年來一直是前鋒——只是他以前不知道而已。
團隊精神而非個人主義
當所有孩子都嘗試過所有位置時,大家的討論焦點就會改變。進球不再只是前鋒個人的功勞,而是每個人都曾親身貢獻過的連鎖成果。
這不是某種教育學上的裝飾修辭。一個只在後場踢球的孩子,永遠無法體驗到進球與自己有關;一個只在前場踢球的孩子,則無法理解隊友為此付出的努力。輪換能彌補這兩種局限。
長期發展而非早期專門化
最強有力的理由往往最令人不適。早期專門化是為了追求短期成功:身材高大的去後場,速度快的去前場,最引人注目的去中路。這能贏得 U13 階段的比賽,但卻封死了十二歲時還無法預見的發展道路。
十四歲時身體素質占優的人,到了十八歲往往不再具備這種優勢。屆時留下的只有他所學到的東西——而對於一個接受全面訓練的球員來說,他學到的會更多。這種誤判有多嚴重,從相對年齡效應以及對大器晚成型球員的觀察中便可一目了然。
化解反對意見的計算方式
反對輪換最常見的理由是:沒有時間,孩子們會什麼都學不精。以下計算證明事實並非如此。
一個賽季大約有 42 個訓練週。從 U10 到 U13 共四年,也就是大約 168 週。平分給七個位置:
每個球員每個位置有 24 週。
分布在四年裡的每個單一位置都有六個月的時間。這不是曇花一現,而是足夠讓球員真正深入了解一個角色的時間。
這裡需要補充兩點說明。首先,這是一個計算推導,而非訓練計劃:沒有人會讓一個孩子連續 24 週都固定在同一個位置。其次,這是針對整個年齡層的計算,而非針對個人——並非每個孩子都會精確體驗全部七個位置。
儘管如此,這個數字發揮的作用依然至關重要:它打破了「我們沒有時間這樣做」這個論點的基礎。
究竟涵蓋哪些位置
在進行輪換之前,必須先明確輪換的依據是什麼。而這取決於比賽形式。
| 形式 | 合理的角色 |
|---|---|
| 5 對 5 及更小規模 | 沒有固定位置,只有靠近自家或對方球門的差別 |
| 7 對 7 | 門將、後場邊路、後場中路、前場邊路、前場中路 |
| 9 對 9 | 門將、中後衛、邊後衛、防守中場(6號位)、全能中場(8號位)、邊鋒、前鋒 |
| 11 對 11 | 九人制球場的七個角色,再加上進攻中場(10號位)與翼鋒 |
由此得出兩點結論。第一:在小場地比賽中,輪換的不是位置,而是任務——有時靠近自家球門,有時靠近對方球門。第二:計算中的數字七並不是教條。如果在九人制比賽中區分六個角色,每個角色就會有 28 週的時間。
順帶一提,左右兩側也算在內。右邊路和左邊路是兩種不同的體驗,特別是對非慣用腳而言。
實務中的輪換計劃
這是將原則轉化為日常實踐的地方。以下七點能區分出這是一個真正的計劃還是一張廢紙。
以階段模組思考,而非以單場比賽思考。 在一個位置上停留四到六週,時間足夠長讓孩子理解該角色,也足夠短而不至於定型。每週更換只會帶來混亂而非經驗。一個六週的模組,在每週兩次訓練的情況下,意味著大約十二次訓練加上五或六場比賽——足夠建立對該角色的感覺。
不要同時輪換所有人。 如果半數球隊在同一天更換位置,他們在接下來的六週內表現都會變差。更好的是滾動式做法:每個模組更換三到四名球員,其餘人保持不變。這樣經過一個賽季後,每個人依然體驗過多個角色,而球隊從未被完全打亂重新洗牌。
優先選擇相鄰位置。 邊後衛比直接轉為前鋒更容易過渡為邊路球員。從後場到前場的過程需要通過中間步驟,而不是跨越式的跳躍。這能讓孩子更容易上手,也不會破壞球隊的整體運作。
每個模組只給一個任務,不要給五個。 一個剛開始踢防守中場(6號位)的孩子不需要整份角色說明書。他只需要一個重點:「站位要讓自己能接到中後衛的傳球。」六週後再增加第二個重點。這對場上指導語言意味著什麼,請參閱教練指導語言。
區分訓練週與比賽日。 輪換首先屬於訓練。在比賽日,孩子也可以在自己感到有把握的位置上踢球——特別是在新模組的前兩週。合理的流程是:第一週僅在訓練中進行,第二週起踢半場,之後踢整場比賽。
將門將納入考量。 門將位置是最常見的盲點。在兒童階段,每個孩子都應該體驗門將位置,而門將反過來也應該定期到場上擔任外場球員。一個八歲就被固定在球門前的孩子,會失去四年的外場球員培訓。青訓門將需要的訓練內容,請參閱青少年足球門將訓練。
追蹤記錄,而非憑記憶。 一個只存在於腦海中的輪換計劃,經不起第一次連敗的考驗。而且人的記憶總是不可靠的:幾乎每位教練都會高估自己的輪換頻率。你需要一個清楚顯示誰在何處踢了多久的總覽表。
模組計劃的具體範例
以九人制比賽、十四名球員陣容、六週為一個模組為例:
| 模組 | 更換角色 | 保持不變 |
|---|---|---|
| 1(第 1–6 週) | 4 名球員:門將、中後衛、防守中場、邊路 | 10 名球員 |
| 2(第 7–12 週) | 4 名其他球員 | 10 名球員 |
| 3(第 13–18 週) | 3 名球員,加一次換回 | 10 名球員 |
| 4(第 19–24 週) | 3 名球員 | 11 名球員 |
在一個包含七個模組的賽季中,每個孩子都會體驗兩到三個新角色,而球隊從未經歷過徹底重組。經過四年累積,這正是我們所追求的全面發展深度。
訓練中的輪換需要什麼
你無法在錐桶障礙訓練中學會一個位置,也無法在搶圈(Rondo)中學會。這兩者都沒有比賽方向——而沒有方向就沒有前後之分,也就沒有角色可言。
輪換在訓練層面上需要的是具備方向與角色的形式:
帶分區的位置球(Positionsspiel)。 一旦球場劃分成不同區域且每位球員都有初始位置,角色才能被真正體驗。與搶圈的差異請參閱搶圈 vs. 位置球。
帶有固定陣型的新型雙門對抗形式。 採用與週末比賽相同的角色進行七對七。在這裡,孩子能體會到自己的位置在比賽中意味著什麼。
後場組織應對壓迫。 這種形式能最清晰地展現不同角色之間的差異:中後衛與防守中場(6號位)有著不同的任務,而且兩人都會立刻感受到這一點。
一個實用的建議:在模組更換的那一週,值得特別將一次訓練課安排為針對新角色的內容——採用恰好包含這些位置的形式。這比在比賽日講解要有效得多。
為什麼單靠計劃還不夠
這正是我在大多數討論中所缺少的環節。
輪換計劃只是分配位置,它並不能確保孩子在新位置上能學到東西。為此需要某種比計劃更難給予的東西:時間。
不是更多的訓練時間,而是冷靜與平靜意義上的時間——允許孩子自己解決問題,即使需要花費時間,即使事情搞砸了。
孩子在新位置上會犯錯。這不是副作用,這本身就是學習過程。如果教練立即糾正每一個錯誤,反而會剝奪孩子站在那裡所要獲得的經驗。
在青少年足球中有一句話完美地總結了這一點:錯誤是好幫手。 這並不是指對錯誤冷漠,而是給予錯誤不同的定位。在新位置上傳球失誤,會親自向孩子說明他自己的發揮:他轉身太慢了,或者沒有看到隊友。這種回饋來自比賽情境本身而非外界——因此比場邊喊叫的任何指令都更有效。
對於輪換而言,這有一個非常具體的結果:在新位置上的前幾週是犯錯最多的時候,同時也是學到最多東西的時候。如果恰恰在這幾週失去耐性並換回原位,就是在學習過程中途強行終止。在兩場表現不佳的比賽後就被撤回的位置變換,根本不是位置輪換——那只是一次測試。
耐心的具體含義
三條可在場邊應用的原則:
當球員專注時不要打斷。 一個正集中注意力處理事務的孩子,處於訓練所能提供的最有成效狀態。來自外界的任何喊叫都會中斷這種狀態。
當他處於順暢狀態時不要糾正。 糾正有合適的時間點——是在動作完成之後,而不是在進行之中。
當他能自己發現時不要直接給答案。 孩子自己找到的解決方案會長久保留;你向他喊出的解答只會奏效一次。
這三句話聽起來像是克制,但絕非被動。它們要求教練仔細觀察,並決定何時保持沉默。這比全程不斷指揮更加消耗精力。
三個最常見的反對意見
「那我們會輸掉比賽的。」 是的,可能會輸掉一些。問題在於你拿什麼來權衡。在兒童足球領域,自 2024/25 改革以來已經不再設有積分榜——出於比賽結果考量而將孩子固定在某個位置的唯一理由在結構上已不復存在。相關含義請參閱德國青少年聯賽。
「家長會施加壓力。」 這是更現實的反對意見。這只能預先解決,無法在衝突爆發時才解決:在賽季初就解釋清楚為何要進行輪換以及孩子能從中獲得什麼,日後就能減少爭論。外界的勝負壓力為何會造成如此大的傷害,請參閱家長與勝負壓力。
「但我兒子是前鋒啊。」 在十歲時,沒有人是固定的前鋒。他只是一個目前喜歡進球的孩子。這種說法並非文字遊戲——這正是「角色」與「身份認同」之間的根本差異。
從何時開始到何時結束
幼兒組至 U9: 這裡嚴格來說沒有位置之分。所有人都在進攻,所有人都在防守。門將也一起參與輪換。
U11 至 U13: 真正的輪換階段。24 週的計算正適用於此,未來一切基礎所需廣泛經驗均在此建立。
U15 至 U17: 主要方向逐漸明確,但仍刻意保留第二與第三位置。在此階段,球員應能穩健勝任至少兩個角色。
U19 及以上: 具備靈活性的專門化。而這正是先前準備工作展現價值的地方——勝任多個角色的要求在職業足球中並未停止,而是才剛開始。
在 Coach OS 中管理輪換計劃
輪換很少失敗於理念不足,幾乎總是失敗於在日常工作中被忽略。如果在週二晚上臨陣安排陣容,往往會憑直覺決定——而直覺會把孩子放在眼前看起來最能發揮作用的地方。這樣一來,陣容安排只是針對下一場比賽進行優化,而不是為了接下來的四年。
這個功能的存在要歸功於 Malte Boven。背後的理由超出了輪換計劃本身的範疇:青訓原則只有在教練需要時能夠輕鬆直觀地展現出來,才會在實務中被切實使用。只要輪換還意味著紙本記錄,它就永遠只是一個美好的意圖。
在 Coach OS 中,可以在球隊設定中指定使用輪換計劃。之後就能清晰看到哪位球員應該在什麼時間段踢什麼位置——呈現為陣容總覽,而非腦海中的零碎筆記。
這種規定不必依賴個別教練。在球隊哲學中可以設定每個年齡層的球員應該嘗試多少個位置——例如在 U11 和 U13 階段每季三個,在 U15 和 U17 階段則掌握兩個熟練角色。球隊藉此在背景中設立框架,各支球隊的輪換計劃則以此為基準。
這解決了青訓概念常見的癥結:它們往往只寫在賽季中無人翻閱的文件裡。如果將規範整合到教練平日使用的規劃工具中,它就會成為常態。夏天更換教練也不再意味著輪換中斷,因為框架掌握在球隊手中,而非個人。
教練依然是最終決策者:如果球員缺席、需要延長模組,或是孩子正想專注於某個角色時,所有安排都可以手動調整。
第二個部分是在日常中最有幫助的功能:在球員卡片中會顯示該球員在各位置上出場的頻率。如此一來,「他到底在哪些位置踢過球?」不再需要憑記憶回想。你可以一眼看出哪個孩子幾個月來一直處於同一個角色——而這恰恰是輪換計劃在實務中常告失敗的原因。
此外還包含其他規劃功能:一次性設定年齡組別、球員人數、球場、器材與訓練時間,即可據此規劃訓練課。透過 Player OS,你可以查看出席與缺席確認,並在訓練開始前清楚了解誰會到場。背後支援 1244 個練習,可按年齡、球員人數與訓練重點進行篩選。
Coach OS 提供建議。教練做出決定。始終如此。
結語
- 全能多面性可提升比賽理解力、創造力、團隊精神與長期發展。
- 時間是充裕的:從 U10 到 U13,計算上每個位置平均可分配約 24 週。
- 以四到六週為模組進行輪換,絕不同時輪換半數球員。
- 優先選擇相鄰位置,每個模組給予一個任務,先在訓練中實施,再推廣至比賽日。
- 門將也應納入雙向輪換。
- 角色是在具有比賽方向 Form 中學會的,而不是在搶圈或障礙訓練中。
- 單靠計劃還不夠。錯誤是好幫手——如果沒有耐心包容錯誤,孩子在新的位置上就什麼也學不到。
延伸閱讀:阿賈克斯:De Toekomst 基地如何進行青訓。