CoachOS

PREZZI

Coach OS

Pro
(Licenza di squadra)
da 19,90€/mese per squadra
Icona gratis30 giorni gratis per iniziare

Funzionalità

Pro
Creazione squadra
Pianificazione allenamento automatica con IA
Periodizzazione IA per l'intera stagione
IA con comprensione dello svolgimento
Database esercizi con oltre 1.244 esercizi
Esercizi animati
Salvataggio esercizi preferiti
Periodizzazione personalizzata
Creazione autonoma di interi allenamenti
Modelli di allenamento: SÜS, classico, a gruppi, a stazioni
Modalità live sul campo
Esportazione PDF di ogni sessione
Valutazione giocatori in 4 aree e 17 attributi
Compiti e obiettivi per singoli giocatori
Funzione di presenza e assenza
Aggiunta vice allenatore
Invito squadra
Statistiche di allenamento
Sviluppo squadra (statistiche)
Tempo di attività per sessione
Statistiche di gioco: gol, assist, minutaggio, Impact
Cronologia allenamenti e apprendimenti di squadra
Gestione campi ed attrezzature
Libreria per documenti, video e immagini
Base di conoscenza
Sketch: disegno e animazione esercizi
Sketch-IA: esercizio da testo o foto
2D Tactical View e 3D TV View in un clic
Esportazione come PNG, PDF, video e scena 3D
Realtà aumentata tramite QR-Code
Disegno collaborativo in tempo reale con altri allenatori
Player OS per tutti i giocatori
Account genitori per i giocatori più giovani
Check di prontezza e RPE
Feedback anonimo degli allenamenti da parte dei giocatori
App, desktop e browser con un unico login
17 lingue
Server in Germania, conforme al GDPR

Club OS

Club
(Licenza club)
Offerta personalizzata per i club
Icona organizzazionePer club con più squadre
Icona controllo centraleControllo centrale

Funzionalità aggiuntive

Club
Gestione centralizzata di tutte le squadre del club
Dashboard del club con KPI di tutte le squadre
Avvisi proattivi per squadre senza allenamento
Panoramica: partecipazione agli allenamenti e livello di gioco
Panoramica: sviluppo giocatori e struttura della squadra
Monitoraggio dello sviluppo dei giocatori
Valutazione delle forme di allenamento più popolari
Dieci ruoli con permessi dedicati
Filosofia di allenamento personalizzata
Forme periodizzate definite dal responsabile giovanile
Database esercizi condiviso del club con livelli di autorizzazione
Calendario del club per tutte le squadre
Occupazione campi con rilevamento conflitti
Piano stagionale occupazione campi in PDF
Notizie ad allenatori e genitori via app, push ed e-mail
Gestione allenatori con ruolo, squadre e ultima attività
Gestione centralizzata dei dati di contatto
Esportazioni in PDF, CSV ed Excel
Fatturazione centralizzata, un'unica fattura per il club
Desktop

Per accademie e centri giovanili

Club
Percorso formativo: quote per fascia d'età e livello di gioco
Direttive fino alle sottocategorie, il resto lo pianifica Coach OS
Anteprima di una sessione minuto per minuto
Salute: disponibilità, carico di lavoro, infortuni
ACWR per giocatore con avviso per valori anomali
Stato di maturazione (PHV) accanto a ogni giocatore
Ritorno in campo in cinque fasi
Analisi degli infortuni su dodici mesi
Registro accessi: non eliminabile, download bloccati
Valutazione atletica: nove test attivabili singolarmente
Variazione rispetto all'ultimo test incl. tolleranza di misurazione
Profilo atletico per giocatore con confronto di squadra
Scouting da annotato a confermato
Categorie giocatori da A a P con decisione del capo scout
Squadra ombra per ogni annata
Pianificatore per camp estivi
Allenamento a stazioni con piano di rotazione automatico
Allenatori del camp senza accesso al resto del club
Importazione partecipanti da Excel o CSV
Esportazioni per la certificazione
Onboarding per l'intero staff tecnico
Referente personale

Cosa chiedono gli allenatori prima di decidere

Attendance and availability tracking

Presenza e disponibilità: Come funziona?

I giocatori confermano o rifiutano la presenza in Player OS con un tocco, sia per gli allenamenti che per le giornate di gara. Il riscontro entra direttamente nella pianificazione: Coach OS calcola il numero reale dei presenti e compone i gruppi di conseguenza. Nelle statistiche viene mostrata la presenza media su 7, 30 e 60 giorni, su sei mesi o sull'intera stagione. Non teniamo volutamente un secondo registro presenze oltre alla pianificazione, perché due liste finiscono sempre per divergere. Questo conta soprattutto per gli allenatori che finora raccoglievano le adesioni nel gruppo WhatsApp.

Gestione digitale delle presenze e assenze nel team
Communication and coaching collaboration

Comunicazione e collaborazione nello staff tecnico: Come si lavora insieme?

I vice-allenatori si uniscono tramite codice, link o e-mail e vedono la stessa sessione, gli stessi gruppi e la stessa cronologia. Importante: il vice-allenatore segue una procedura d'accesso specifica e non crea una nuova squadra. In più ci sono notizie e chat per i giocatori; all'interno del club si aggiungono messaggi ad allenatori e genitori via app, notifiche push ed e-mail. In Sketch più allenatori possono disegnare contemporaneamente sulla stessa esercitazione. Puntiamo su uno stato condiviso invece che sull'inoltro, perché i piani inoltrati diventano obsoleti non appena qualcuno modifica qualcosa. Questo conta soprattutto per le squadre con più collaboratori.

Guida pratica per coinvolgere efficacemente i vice allenatori
Session and training planning

Pianificazione di sessioni e allenamenti: Come nasce una sessione?

Imposti il tuo setup una sola volta: fascia d'età, livello di gioco, frequenza di allenamento, campo ed equipaggiamento. Da questo, Coach OS pianifica l'intera stagione in modo periodizzato, non solo la sessione successiva. Il generatore guida in otto passaggi alla sessione pronta con riscaldamento, parte principale e fase finale. Ci sono cinque modelli di allenamento a scelta: SÜS, Classico, Gruppi, Allenamento a stazioni, Allenamento di gruppo. Puoi rafforzare i focus, scambiare singole esercitazioni o costruire la sessione interamente da solo. Coach OS propone, tu decidi. Questo conta soprattutto per gli allenatori che vogliono una linea guida costante per tutta la stagione anziché un unico buon allenamento il martedì.

Introduzione alla pianificazione digitale degli allenamenti
Club administration and membership

Gestione del club e tesseramento: Cosa copre il sistema?

Con Club OS gestisci tutte le squadre, gli allenatori e i giocatori in un solo punto, con zehn ruoli e relativi permessi individuali, gestione centrale dei contatti, calendario della società e un'unica fattura per tutto il club. Cosa non siamo: una gestione soci con incasso delle quote. Quote associative, solleciti di pagamento e contabilità societaria rimangono nel vostro software esistente. Noi copriamo il lato sportivo e fatturiamo le licenze in modo centrale, non il tesseramento. Questo conta soprattutto per le società che vogliono mantenere la loro amministrazione e unificare solo il lavoro sul campo.

Strategia per digitalizzare le accademie di calcio
Data export and portability

Esportazione e portabilità dei dati: Riesci ad accedere ai tuoi dati?

Ogni sessione può essere esportata in PDF, per il vice-allenatore, per la squadra o stampata per il campo. I club esportano statistiche e valutazioni in PDF, CSV ed Excel, incluse le analisi necessarie per le certificazioni. Al cambio di annata l'intera cronologia si sposta di conseguenza; il nuovo allenatore vede fin dal primo giorno su cosa si è lavorato di recente. Non tratteniamo volutamente i dati: un software da cui non si può uscire è un rischio, non un vantaggio. Questo conta soprattutto per le accademie con obblighi di rendicontazione.

Guida all esportazione PDF delle sessioni di allenamento
Privacy and data compliance

Protezione dei dati e conformità: Come gestite questo aspetto?

I server si trovano in Germania e il trattamento è conforme al GDPR. I dati dei giocatori appartengono ai giocatori e ai loro genitori: in caso di uscita dalla squadra vengono rimossi automaticamente. Nell'area salute ogni accesso viene registrato con persona, ruolo, giocatore, sezione e orario; le voci non possono essere modificate, eliminate o esportate, e i tentativi di download vengono conteggiati e bloccati. L'accesso dipende dal ruolo, non dalla persona. Facciamo della protezione dati un'impostazione predefinita anziché un'opzione, perché con i minori non ci sono seconde possibilità. Questo conta soprattutto per i centri di formazione giovanile.

Costi e requisiti dei software per accademie giovanili
Exercise library management

Gestione della libreria esercitazioni: Come è organizzata?

Oltre 1.244 esercitazioni animate, ognuna ideata singolarmente, senza materiale generico di repertorio. Filtrabili per categoria, età, numero di giocatori, equipaggiamento, difficoltà e focus, con più varianti per ogni esercitazione. Le tue esercitazioni le crei direttamente o le disegni in Sketch; entrambe le fonti sono a disposizione della pianificazione su base paritaria. Nel club la direzione tecnica cura, tramite livelli di approvazione, ciò che entra nel database comune. Una libreria in cui chiunque può inserire di tutto diventa inutilizzabile in zwei anni. Questo conta soprattutto per le società che vogliono conservare il proprio know-how quando un allenatore se ne va.

Requisiti per un database di esercizi funzionale
Player development and performance monitoring

Sviluppo dei giocatori e monitoraggio delle prestazioni: Cosa mostra il software?

Valutazione dei giocatori in quattro aree e diciassette attributi, dalla resistenza e controllo palla fino alla lettura del gioco e transizioni. Puoi valutare dopo ogni sessione; le informazioni confluiscono nella pianificazione successiva. In più, statistiche su allenamento, squadra e sviluppo dei giocatori, classifiche per marcatori, assistman, minutaggio e Impact, oltre al tempo di attività per sessione, diviso tra movimento e tempi morti. Per le accademie si aggiungono nove test atletici, ciascuno con l'indicazione se la variazione supera effettivamente il margine di errore della misurazione. Questo conta soprattutto per gli allenatori che vogliono dimostrare lo sviluppo e non solo affermarlo.

Guida alla valutazione dei giocatori per attributi
Match recording and analysis

Registrazione e analisi delle partite: Cosa si può fare e cosa no?

Inserisci le giornate di gara con risultato, gol, assist e minutaggio, anche a posteriori; in alternativa i dati della partita possono essere importati tramite interfaccia. Da questo si generano vittorie e sconfitte, gol fatti e subiti, minuti medi per gol e una valutazione complessiva in cui gol, assist, minutaggio e Impact incidono ciascuno per un quarto. Cosa non fa Coach OS: riprese video e analisi video della partita. Per questo ci sono ottimi fornitori specializzati, e noi non creiamo una soluzione a metà da affiancarvi. Questo conta soprattutto per gli allenatori che vogliono mantenere il proprio strumento video e collegarvi la pianificazione dell'allenamento.

Basi dello sviluppo dei giocatori basato sui dati
Multi-team coordination

Coordinamento di più squadre: Come fa il club a mantenere la visione d'insieme?

Club OS mostra i KPI di tutte le squadre in un'unica schermata: squadre attive, giocatori, allenatori, sessioni svolte, presenza media per squadra, rosa e distribuzione per età annata per annata. A questo si aggiungono avvisi automatici, ad esempio se una squadra non si è allenata questa settimana o se la partecipazione cala. Il calendario societario funziona a livello trasversale per tutte le squadre, l'occupazione dei campi rileva i conflitti e alla fine viene generata come piano stagionale da affiggere. Offriamo una visione d'insieme, non un monitoraggio: i numeri devono avviare un confronto, non sostituire una valutazione. Questo conta soprattutto per i responsabili del settore giovanile con venti squadre e nessuna visione unitaria.

Dashboard di club centrale per tutte le squadre

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