なぜ多くのパス練習は効果がないのか
パスは3つのステップで成り立っていますが、一般的な対面パスの練習ではそのうちの1つしか鍛えられません。
知覚する(状況確認)。 どこへパスが出せるか? 誰がフリーで、誰がマークされているか? プレッシャーはどこから来ているか? これはボールが届く前に決まります。
判断する。 ショートかロングか、足元かスペースか、あるいは自分でドリブルすべきか?
実行する。 ここで初めて、対面パスで練習される技術が登場します。
3つ目のステップだけを練習していると、技術は綺麗でも試合では間違ったパスを選択する選手になってしまいます。そのため、ここに挙げるすべての練習には少なくとも1つの判断要素が組み込まれています。技術の前に知覚が重要である理由については首振り(スキャニング)で、ファーストタッチがパスの成否を決定づける理由についてはファーストタッチとトラップで詳しく解説しています。
優れたパス練習の4つの基準
- 判断要素が存在すること。 1つだけでなく、少なくとも2つのパスコースの選択肢があること。
- プレッシャーが存在すること。 相手選手、時間制限、タッチ数制限など、事前に周囲を確認せざるを得ない状況を作ること。
- 方向転換が存在すること。 試合中、自分の真前に選手が立っていることは滅多にありません。
- 回数(反復)が多いこと。 1つのボールを10人の子供が並んで待つような列を作らないこと。
8つのパス練習メニュー
練習1:事前確認を入れたトライアングルパス
設置方法
1辺約10メートルの三角形にコーンを3つ配置します。各コーンに選手を1人配置し、ボールを1つ用意します。中央にはフリーのパス相手として4人目の選手が立ちます。
流れ
三角形の形でボールを回します。各パスの前に、中央の選手が腕で方向を指示します。パスを出す選手は、ボールを受ける前に首を振って状況を確認し、指示された方向へを展開します。
コーチングポイント
首を振るタイミングは、ボールを受ける前であり、受けた後ではありません。ボールが足元に収まってから確認していては手遅れです。
バリエーション
腕の指示の代わりに、中央の選手が色を声で伝えます。これにより認知の要素が追加されます。
対象年代
U-11から。三角形がなぜすべてのポジショナルプレーの基本形であるかについては、サッカーにおけるトライアングルで解説しています。
練習2:コーンゲートを通すワンツーパス
設置方法
幅2メートルのコーンゲートを設置します。パサーが1人、側方に壁役の出し手が1人、ゲート前にパッシブな守備役が1人つきます。
流れ
パサーはドリブルで仕掛け、壁役の選手とワンツーパスを行い、コーンゲートの裏でボールを受け直します。守備役は動くことはできますが、スライディングなどの激しい奪い合いは禁止とします。
コーチングポイント
パスの強さではなく、タイミングが決定手となります。壁役の選手は、パサーが動き出してからボールを落とします。
バリエーション
守備役をアクティブにします。守備役がワンツーパスをインターセプトしたら、役割を交代します。
対象年代
U-13から。守備役なしの簡易版であればU-11から可能です。
練習3:シュートに至るパス連携
設置方法
ゴールキーパーのいるゴールを1つ用意し、その手前約18メートルの位置に半円状に3つのステーションを配置します。
流れ
ステーション1から2へパスを出し、3へ落として、動きながらシュートを打ちます。1回終わるごとに、全員が次のステーションへ移動します。
コーチングポイント
シュート直前のパスは速くグラウンダーで供給する必要があります。弱いパスはシュートのスピードを殺してしまいます。
バリエーション
最初のパスと同時に守備役がスタートし、プレスをかけます。これにより、単なる手順から判断を伴うプレーへと変化します。
対象年代
U-13から。シュート自体のポイントについては、シュート練習のガイドで解説しています。
練習4:ロンド 4対2
設置方法
8〜10メートル四方のグリッドを設定します。外側に4人、中央に2人の選手を配置します。
流れ
外側の4人がポゼッションを行います。ボールを失った選手やパスミスをした選手が中央の守備と交代します。
コーチングポイント
外側の選手はボールがなくても移動し続ける必要があります。全員が立ち止まったままのロンドは、インサイドの技術しか鍛えられません。
バリエーション
2タッチ制限、のちに1タッチ制限にします。または、中央を通すパスを成功させたら2点とカウントします。
対象年代
U-11から。グリッドを大きくすればより早期から可能です。ミス例を含む完全版はロンド完全ガイドをご覧ください。
練習5:4ゴール・1ボール
設置方法
25×20メートルのピッチに、長辺に2つずつ、計4つのミニゴールを設置します。4対4で行います。
流れ
パスをつないだ後のみ得点が認められます。直前に攻めていなかった逆サイドのゴールを決めた場合は2点とします。
コーチングポイント
トラップした後に顔を上げること。逆サイドが見えていない選手は、そこへ展開することができません。
バリエーション
フリー(フリーマン)の選手を1人入れ、常にボール保持チームの味方とします。これにより成功率が上がり、高いリズムを維持できます。
対象年代
U-13から大人(シニア)まで。
練習6:ラインを破るパス(縦パス)
設置方法
ピッチを横に3つのゾーンに分けます。第1ゾーンに4人、中央ゾーンに守備役2人、第3ゾーンにターゲット役2人を配置します。
流れ
4人の選手がポゼッションしながらタイミングを計り、中央ゾーンを通過してターゲット役への縦パスを狙います。パスは頭越しではなく、グラウンダーで通さなければなりません。
コーチングポイント
パスは準備段階のおかげで生まれます。まず相手守備を移動させ、パスラインが開いた瞬間を突きます。焦ってすぐに通そうとするとボールを失います。
バリエーション
ターゲット役の選手は横移動のみ許可します。これにより、パスの精度以上にタイミングが重要になります。
対象年代
U-15から。ラインを破るパスのトレーニングで詳しく解説しています。
練習7:インドアでのパス練習
設置方法
体育館の3分の1のスペースを使用し、4人ずつの2チームに分かれます。壁は跳ね返りを利用してプレーに使えます。
流れ
3対3に加えて、エンドライン側に各自1人のターゲット役を置きます。10回連続でパスが成功すると1点、壁を使って味方にパスが通ると1点獲得します。
コーチングポイント
インドアでは屋外よりもボールが速く戻ってきます。ファーストタッチでボールを落ち着かせなければ、次のプレーの時間を作れません。
バリエーション
壁を使うパスは逆足限定とします。室内では誤魔化しが利かないため、技術の精度が明確になります。
対象年代
U-11から。インドアシーズンでは全年代で活用可能です。その他の7つの室内形式と1回のトレーニング構成はインドアトレーニングに掲載しています。
練習8:パスタオル・リレー
設置方法
4人のグループを2〜4つ作り、各グループが4つのコーンで構成されたそれぞれのコースに配置につきます。
流れ
ボールをコースのまわりで1周させ、全員が1回ずつ触れます。3分間で最も正確に多くの周回を重ねたグループの勝ちとなります。
コーチングポイント
スピードは蹴る速さではなく、トラップ(受け方)から生まれます。正しい足で受けられる選手は、0.5秒を節約できます。
バリエーション
1周ごとにコーンの位置を1つずらします。コースが常に変化し続けます。
対象年代
U-9およびU-11。競争要素を入れることで、声を張り上げて指示しなくても集中力が高く保たれます。
年代別のパス練習
U-7およびU-9。 この段階ではまだ「パス」そのものよりも、足元にボールを置くことが重要です。パス練習はリレーやゲーム形式で行い、決して対面パスのような形式にはしません。1つの形式につき2〜3分行い、次の新しいメニューに移ります。練習8が導入として最適です。
U-11およびU-13。 技術を習得するための黄金期です。ここではトライアングル、ロンド、ワンツーパスが効果的であり、常に判断要素を含めます。練習1、2、4が適しています。
U-15からU-19。 パスが戦術的になります。ラインを破る縦パス、サイドチェンジ、適切なタイミングでの展開など。練習5と6に加え、タッチ数制限を取り入れます。
アマチュアの大人・シニアチーム。 週2回の練習、ばらつきのある選手層、限られた時間。技術とゲーム要素を同時に得られる形式を活用しましょう。ウォーミングアップとしてロンドを行い、メインとして練習5を行います。隔離された単独の技術練習は、メインではなく短いブロックとしてのみ意味を持ちます。
よくある間違い
相手のいない対面パス。
状況確認を伴わない反復を生み出します。ウォーミングアップとして5分行うなら問題ありませんが、メイン練習としては時間の無駄になってしまいます。
距離が長すぎる。
20メートルものパスを出すのは、パスの練習ではなくキック技術の練習になってしまいます。ジュニア年代では8〜12メートルで十分です。
ステーションで長蛇の列ができる。
1つのステーションに3人の選手がいるということは、2人が見ているだけということです。並ばせるよりも、小さめのコースを並列で複数作りましょう。
得意な足しか使わない。
制限を設けないと、選手は楽な選択肢を選んでしまいます。「バックパスは左足のみ」というルールを1つ設けるだけで十分です。
時間的プレッシャーがない。
タッチ制限や相手がいなければ、事前に周囲を確認する理由が生まれません。
Coach OSにおけるパス練習
上記の8つの形式は始まりに過ぎず、全体の計画ではありません。指導者の日常で不足しているのは、個々の練習メニューそのものではなく、「いつ・どの練習を行うべきか」という組み立てです。
チーム設定で年代、選手数、練習時間、使用可能なピッチサイズ、用具を一度入力するだけで、Coach OSが年代やレベルに応じて重み付けされた11の主要カテゴリー(それぞれ6〜14のサブカテゴリー)からシーズン全体を周期化(ピリオダイゼーション)します。これにより、毎週ゼロから探すことなく、適切なタイミングで適切なパス練習が登場します。
ドリルデータベースには、カテゴリー、年代、人数、用具、テーマで絞り込み可能な1,244のドリル(アニメーション付き)が収録されています。独自の形式はSketchで作成して保存できます。すべての練習メニューはPDFとしてエクスポートでき、アシスタントコーチに共有したり、印刷してグラウンドに持参したりできます。
Coach OSが提案し、コーチが決める。常にそうです。
まとめ
- パスは「知覚(状況確認)」「判断」「実行」で成り立っています。対面パスは3つ目の「実行」しかトレーニングできません。
- すべてのパス練習には、少なくとも2つのパスコースと何らかのプレッシャーが必要です。
- ジュニア年代では8〜12メートルの距離にし、列を作らず、複数のコースを並行して設置します。
- 練習時間が限られている大人(シニア)チームでは、技術とゲーム要素を同時に高められる形式が効果的です。
- 個々の練習メニュー自体が問題になることは稀であり、重要なのは「いつ・どの練習を行うか」です。