
Be om tilbud på Club OS
Få ditt individuelle tilbud for Club OS-klubblisens. Perfekt for fotballklubber med flere lag.
Hva gjør Club OS spesiell?
Sentral administrasjon
Administrer alle lag, trenere og spillere på ett sted
Klubbens dashbord
Aktive lag, spillere, økter og gjennomsnittlig oppmøte i én oversikt
Ti roller
Fra ungdomsleder til fysioterapeut – hver rolle ser kun sitt område
Klubbens utviklingslinje
Andeler av treningen per aldersgruppe og ferdighetsnivå som retningslinje
Klubbens øvelsesdatabase
Felles øvelsesarkiv med godkjenningsnivåer fra utviklingsansvarlig
Treningsplanlegging med KI
Periodiserte økter for hvert lag, planlagt etter deres utviklingslinje
Felles klubbkalender
Treninger, kamper og hendelser på tvers av alle lag
Oversikt over banefordeling
Ukentlig tidsplan med konflikthåndtering og sesongplan som PDF
Målrettede nyheter og varsler
I appen, via push og e-post, til alle eller enkelte lag
Helse og belastning
Tilgjengelighet, ACWR per spiller og tilbake til spill i fem trinn
Speiding og skyggetrupp
Fra notat til bekreftelse, med reserver for hvert årskull
Planlegging av camper
Feriecamper med grupper, stasjoner og rotasjonsplan
Hva klubber spør om før de bestemmer seg
Dataimport og samkjøring: Hvordan fungerer det?
Club OS importerer tropper fra Excel og fra fussball.de. Hvis klubben bruker et annet system, bygger vi importen for det. Deretter skjer alt i Club OS: En spiller eksisterer én gang, i én datapost, og hvert lag han eller hun tilhører, leser fra den. Vi fører bevisst ingen ekstra liste for samkjøring, for samkjøringen er det steget som bryter sammen først. Dette gjelder spesielt for klubber som vil bort fra regneark.
Sammenligning av Excel og moderne akademiprogramvarePersonvern og barnesikring: Hvordan håndterer dere dette?
Helsedata ligger bak en egen sperre: Hver tilgang blir logget — person, rolle, spiller, område, tidspunkt. Disse oppføringene kan verken redigeres, slettes eller eksporteres, nedlastinger er sperret, og forsøk blir telt. Forlater en spiller klubben, mister oppføringene sin kobling til spilleren og dataene slettes automatisk: De tilhører spilleren og foreldrene, ikke klubben og ikke oss. Behandlingen revideres eksternt, og serverne står i Tyskland. Vi har valgt automatisk sletting fremfor en innstilling, fordi en innstilling er noe noen må huske på. Dette gjelder spesielt for akademier med medisinsk avdeling.
Veileder for digitalisering i et fotballakademiRollebaserte rettigheter: Hvilke finnes?
Club OS opererer med ti roller, fordi det i et akademi samles ti ulike oppgaver: trener, assistenttrener, ungdomsleder, administrativt ansatt, performance coach, fysioterapeut, medisinsk personell, sportslig leder, leirtrener og speider. Hver rolle får utsnittet som oppgaven krever, og ikke mer. Tilgangen er knyttet til rollen, ikke personen: Den som slutter, tar den ikke med seg; den som begynner, har riktig visning fra første dag. Vi gjenspeiler funksjonene i en klubb enkeltvis i stedet for å presse alt inn i admin og trener — helsedata og speidernotater hører ikke hjemme i samme visning. Dette gjelder spesielt for akademier med medisinsk og sportslig avdeling.
Struktur og organisering av et moderne fotballakademiKlubbdashbord på tvers av alle lag: Hva viser det?
Dashbordet viser klubben på ett ark: aktive lag, spillere, trenere, gjennomførte økter, oppmøte per lag, troppsstørrelser og aldersfordeling årgang for årgang. Ved siden av dette vises helsesituasjonen på tvers av alle lag — hvor mange spillere som er fullt tilgjengelige i dag, og hva tilgjengelighetsraten er gjennom sesongen. I tillegg varsler det om ting man ellers måtte ha levert søk etter: et lag uten trening denne uken, synkende deltakelse. Tallene genereres fra øktene trenerne uansett planlegger; ingen skriver en rapport. Vi viser merknader i stedet for rangeringer, fordi et dashbord som gir karakterer til trenere, ikke lenger blir brukt ærlig.
Oversikt over det digitale klubbdashbordet for fotballagLisenser og godkjenninger: Hvordan føres de?
Club OS fører en fullstendig mappe per trener og per spiller. Lisenser, godkjenninger og dokumenter ligger der hos personen, ikke i en mappe ved siden av systemet, og de forblir på datapostene når personen bytter lag. Vi har ingen godkjenningsarbeidsflyt med godkjenningssteg, for det har klubbene allerede hos forbundet sitt. Dette gjelder spesielt for akademier som til enhver tid må kunne bevise hvem som har lov til å gå ut på banen.
Oversikt over trenerlisenser og kvalifiseringsveier i fotballGrensesnitt: Hvilke er mulige?
To veier. Kampdata legges inn manuelt av treneren eller kommer inn via et grensesnitt. I tillegg kommer tilkoblingen til maskinvare og statistikkprogramvare som et akademi allerede bruker: Vi bygger den for klubben, forutsatt at leverandøren stiller et grensesnitt til rådighet. Vi publiserer ikke en fast liste fordi systemene varierer etter land, forbund og liga, og vi leverer bevisst ikke en markedsplass med ferdige koblinger som ingen vedlikeholder. Dette gjelder spesielt for klubber som fører regnskap, medlemsadministrasjon eller måleteknikk i et eget system og ikke kommer til å erstatte det.
Muligheter for datadrevet spillerutvikling i ungdomsfotballenForbundsfelt for registrering: Hvilke støttes?
Club OS lagrer dataene som trengs for en registrering hos forbundet — men sender ikke inn søknaden. Lisensnumre, spilletillatelser og forbundsdokumenter ligger i spillermappen og kan eksporteres derfra. Innsendingen overlater vi bevisst til forbundsportalene, fordi de endrer sine skjemaer og frister uten forvarsel, og en halvveis korrekt innsending er dyrere enn ingen. Dette gjelder spesielt for klubber som vil ha registreringsdataene sine på ett sted, uten at et sekundært system utgir seg for å erstatte forbundet.
Oppgaver og organisering for ungdomsledere i fotballklubberSentral fakturering og rapportering: Hvordan fungerer det?
Club OS faktureres sentralt for hele klubben, ikke per lag og ikke per trener. Rapporter eksporteres som PDF, CSV eller Excel, slik at tallene havner i verktøyene som kasserer og styre uansett bruker. Medlemskontingenter krever vi ikke inn: Det er den ene delen av klubbadministrasjonen som det nesten alltid allerede finnes et system for, og å erstatte det har ingen hensikt. Dette gjelder spesielt for styremedlemmer som ønsker én faktura i stedet for tyve.
Analyse av kostnader for akademiprogramvare i fotballKlubbdekkende meldinger: Hvordan når de trenere og foreldre?
Meldinger fra klubben når trenere og foreldre via tre kanaler samtidig: i appen, som push-varsel og per e-post. Det sendes ut fra dashbordet til et enkelt lag eller til hele klubben. Utsendingen skjer via spiller- og foreldrekontoer i stedet for via en liste med telefonnumre, slik at tilgangen opphører når noen forlater laget. Dette gjelder spesielt for ungdomsledere som ellers må samle inn tilbakemeldinger fra et dusin gruppechatter.
Løsninger mot WhatsApp-kaos i lagkommunikasjonenLagring av sesonghistorikk: Hvor lenge?
Alt blir bevart. Fra det øyeblikket et lag er i Club OS, blir økter, evalueringer og oppmøte lagret, og ingenting slettes ved sesongslutt. Når et årskull bytter aldersklasse, følger historikken med: Den nye treneren ser fra første dag hva det ble jobbet med sist. Vi har valgt fullstendig lagring fremfor et arkivvindu, fordi verdien av disse dataene først viser seg etter flere år. Dette gjelder spesielt for akademier som følger en spiller fra den yngste aldersklassen og opp til a-laget.
Systemer for langsiktig oppfølging av spillerutviklingSpesielt egnet for
Club technical and operational leadership
Grassroots and community organizations
Club operations leadership
Pathway and program management
Performance and recruitment staff
First-team and academy integration
development-focused football academy
club secretary or committee member
growing grassroots or community club
Analysis and recruitment staff
Federation and football administrators
school or community football programme
club-network or franchise operator
fixture secretary or league administrator